문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 앤디 보가드 (문단 편집) ==== [[리얼 바웃 아랑전설 2]] ==== 리얼바웃 아랑전설 SP에서 2로 넘어가는 과정에서 유일하게 배경음악에 변경이 있었다. 본토인 일본에서 높은 티어의 강캐로 평가받는데 전작과 다른 철저한 파동 승룡형 캐릭터로 변모했다. 비상권 페인트에 상단회피공격중 가장 판정이 좋은 AB와 판정이 우수한 대공기인 승룡탄까지 있어서 철저하게 파동 승룡에 특화되었다. 다른 작품에서는 약한 캐릭터지만 리얼바웃2 에서는 상위 티어의 강력한 캐릭터. 빠른 발동의 비상권이나 승룡탄의 대공 판정 등 필살기의 성능이 굉장히 좋은 편이지만 단신임을 반영해서인지 통상기의 리치가 후달리기에 어떻게든 상대를 띄우거나 강 참영권 - 질풍리권 콤보로 마무리해서 쓰러뜨린 뒤 밀어붙여야 한다. 강 참영권 - 질풍리권 히트 후 다시금 강 참영권을 써주면 거리조절에 좋다. 상대가 가만히 쓰러지면 코 앞까지 접근하여 우선권을 가져올 수 있고, 테크니컬 라이즈를 썼다면 그대로 강 참영권에 다시 맞게 된다. 상대가 그랜드 스웨이로 도망가도 프레임상 약간 우세하니 어쨌든 손해볼 것이 없다. 참영권 자체는 질풍리권까지 쓰지 않는 한 빈틈도 적기 때문에 일부 캐릭터를 제외하면 마땅한 딜캐가 브레이크 샷 외엔 없다. 그 때문에 반격이 어려운 것도 장점이며 상단회피 또한 통하지 않아서 비상권과 병행하여 상대방을 괴롭히는데 아주 좋은 필살기. 환영 시라누이도 점프 공격과 병행하여 사용해주면 1타 히트시 2타까지 무난하게 히트할 수 있고 헛치면 후속타가 나가지 않기에 성능이 나쁘지 않다. 컴비네이션 아츠는 하단 콤보용인 앉아 B - B - ↘ + C의 띄우기 루트나 높은 대미지의 지상 콤보용인 ↘ + A - 서서 C - 서서 C의 두 가지만 기억해둬도 된다. 전자의 경우 앉아 B가 끄트머리에 맞으면 마지막의 ↘ + C가 리치가 짧기에 빗나가는 경우가 생기므로 서서 C나 앉아 C, 비상권 등으로 대체해주는 센스가 필요. 짧디 짧은 통상기들이지만 상단 회피 공격은 판정과 리치가 모든 캐릭터 중에서 가장 좋다. 어정쩡한 거리에서 점프해오는 상대를 쳐내기에 제격이고, 자세가 낮아 회피공격 본연의 역할에도 충실한데다 잠재능력으로 이어주기도 편하다. 한편 마땅한 지상 중단기의 부재로 상대가 가드를 굳히면 난감해진다. ↘ + A - B - C의 3단째가 중단이긴 하지만 헛지르기로 최대한 빨리 써도 발동이 정말 끔찍하게 느리다. 그 때문에 비상권으로 원거리 견제를 하면서 게이지를 모으고 공격하러 접근하는 상대에게 브레이크샷을 노리거나 상단회피공격과 승룡탄으로 니가와 파동승룡을 하는 것이 주된 전술. 비상권만 염두에 두고 움직이다가 기습적으로 참영권을 섞어 써주면 상대하는 입장에서는 욕이 절로 나온다. 새로운 잠재능력 남타탄은 돌진 판정이 별로라 암전 보고 피하거나 쳐낼 수 있다. 그러나 브레이크 샷으로 사용시 무적시간이 추가되고 자체 발동속도도 괜찮기에 반사신경만 받쳐준다면 상대가 견제로 내민 약공격을 가드한 뒤 그대로 남타탄으로 반격해줄 수 있다. 상단회피공격이 끄트머리에 맞았어도 남타탄으로 연결 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기